En el Blog de esta página dedicamos un artículo a cómo se diseña un cubo de Rubik usando Blender. Aunque los vídeos cuentan en detalle las etapas seguidas, hemos decidido hacer esta descripción paso a paso y con imágenes de cómo realizarlo, para quien prefiera tener una versión escrita y aún más detallada del proceso.
Blender es un programa que permite modelar y animar gráficos en 3D. Es multiplataforma (funciona en varios sistemas operativos), y es software libre. Además tiene detrás una gran comunidad de
usuarios, por lo que encontrar tutoriales, ayuda y trabajos hechos con Blender no es difícil.
Para descargarse el programa podéis ir a su web oficial y allí encontraréis la última versión para Windows, Mac OS, GNU/Linux o también su código fuente: http://www.blender.org/download/
En Ibero Rubik usamos Blender para dos cosas:
El proceso está dividido en diferentes partes: